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jeux de picandou


Hänsel et Gretel (cliquer sur l'image pour l'agrandir)
d'après Grimm - illustrations de Pascale Wirth
éditions du Père Castor - Flammarion

liens vers des propositions d'activités sur le conte:

quand on a choisi un livre à raconter, je demande aux enfants d'observer l'illustration de la couverture et d'émettre des hypothèses sur l'histoire.
puis, je lis le titre et nous affinons nos indices de lecture; je leur explique aussi ce que signifient les mots: auteur, illustrateur, éditeur.
pour un conte, j'essaie de me procurer différentes éditions car souvent les histoires varient un peu, et nous pouvons nous amuser au jeu des différences.
... toutes les pages d'exercices de cet album sont au format PDF ...
visibles avec Adobe Reader en cliquant sur l'intitulé, enregistrables et imprimables
pensez à faire une mise à jour de votre version pour une meilleure visison des documents au format PDF
critiques, suggestions, remarques, questions m'aideront à améliorer ce site, laissez-moi votre avislivre d'or
manipulations et jeux doivent toujours précéder les éventuels exercices écrits
on peut imprimer certaines feuilles d'exercices sur du carton léger (genre bristol)
plastifiées et découpées, elles feront des cartes de manipulation collectives, résistantes et réutilisables par tous (notamment les tps).

& apprentissage langage - lecture -

CAB découvrir le monde - maths -

! apprentissage langage - graphisme écriture -

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voir une exploitation des cinq sens à partir du conte "Hänsel et Gretel" pour des PS-MS :
Projet (fichier PDF)
Les étapes (fichier PDF)

8: découvrir le monde - utiliser un ordinateur
"Les jeux de Picandou" (jeux en ligne)

autres jeux en ligne :
1 - décorer une maison en pain d'épice
(site en anglais)

2 - décorer une maison en pain d'épice
(site en anglais)

vivre ensemble - poésies comptines -

agir, s'exprimer avec son corps -
suggestions de prolongements en motricité

  • suivre un chemin fléché ou balisé
  • traverser la rivière sur le dos du canard : faire un parcours en portant quelque chose sur son dos
  • pousser, tirer : deux enfants autour d'un cerceau se donnent les deux mains et en se poussant ou en se tirant pour essayer de faire pénétrer l'adversaire dans le cerceau.
  • transporter des petits éléments (billes de polystirène) dans ou sur des contenants où ils ne seront pas stabilisés (louche, feuille de papier, mains, tablier formant poche ... ) d'une caisse à une autre comme les enfants qui transportent le trésor de la sorcière. Faire plusieurs équipes: au signal de fin de jeu, l'équipe qui a le plus rempli sa caisse d'arrivée a gagné ... un trésor de bonbons.
  • le toucher : faire deviner le contenu d'un sac en tissu rien qu'au toucher - prévoir deux séries d'objets identiques - une série à exposer et l'autre à cacher ( des vieux gants de toilette remplis d'objets usuels en classe qu'on aura identifier avant : ciseaux, balle, feutres, éléments de la dînette, éléments de jeux de la classe (clipo, légo, voiture) etc...

sensibilité, imagination, création -
suggestions de prolongements en peinture - arts plastiques

  • la forêt : voir la contribution de chantal pour Boucle d'or
  • la maison de la sorcière en collage d'images de gâteaux et bonbons découpées dans des magazines ou sur des paquets de gâteaux et bonbons : elle pourra être collée sur le fond forêt réalisé.
  • des marionnettes

vivre ensemble sensibilité, imagination, création -
suggestions de prolongements en bricolage - travaux manuels - cuisine - liens vers des sites de bricolage -

  • fabriquer une maison en pain d'épice modèle 1 - modèle 2 - modèle 3 - modèle 4
  • faire du pain d'épice
  • une guirlande de bonbons
  • images du conte à colorier 1 , conte à colorier 2 , conte à colorier 3 , conte à colorier 4 , conte à colorier 5 , conte à colorier 6 , conte à colorier 7
  • maison en bonbons à colorier - modèle 1 - modèle 2 - modèle 3 - modèle 4 - modèle 5 - modèle 6 -
  • marionnettes à doigts de Hansel et Gretel
  • jeux du commerce
    Croc'bonbons - jeu de société - TF1 Games
    Croq'Bonbons est un jeu d'action et de mémoire sur le principe de la collection, inspiré du conte Hansel & Gretel.
    Le but du jeu : collectionner des bonbons sans se faire attraper par la sorcière. Pour cela, un plateau de jeu et une maison recouverte de bonbons de plusieurs variétés sur les murs et le toit. Les joueurs devront éviter ceux qui sont piegés ! Un jeu dynamique qui plaira aux enfants car fondé sur un concept ludique et attrayant : récupérer des friandises ! dès 4 ans
    Le jeu de la sorcière - Piatnik
    Mélanger toutes les cartes et faire une pile face cachée au centre de la table. L'un après l'autre, les joueurs piochent une carte. Si le joueur tire : - une carte "pain d'épice", il la pose devant lui - une carte "maison", il la pose sur la table pour constituer le puzzle de la maison - une cartes "sorcière", il perd toutes ses cartes pain d'épice. Il les remet dans la pioche. La partie est terminée lorsque le puzzle de la maison est constitué. Le gagnant est celui qui a le plus de cartes "pain d'épices" - 2 - 6 joueurs dès 5 ans
    La maison de pain d'épice - Piatnik
    Jeu de réflexe et de risque. Attention de ne pas piocher un pain d'épice gardé par la colombe car elle criera si fort qu'elle réveillera la sorcière ! Qui sauvera Hansel et Gretel ? - 2 - 6 joueurs - dès 5 ans
    Hansel et Gretel - Silemma Andrieux
    Puzzle en bois de 16 pièces
    Hansel et Gretel - Educo
    Puzzle en bois de 35 pièces

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autres éditions dont certaines utilisées dans les exercices

Hansel et Gretel
J. Ray
Gautier Languereau

Hansel et Gretel
Tony Ross
Kaléidoscope

Hansel et Gretel
A.M. Lefèvre, M. Loiseau, M. Nathan-Deiller, A. Van Gool
Succès du Livre

adaptations - variantes -

Charlotte et le Croque-mioche - Olivier Muller - Clotilde Perrin (illus.) - Bayard Jeunesse (avr 2009) coll.Mes premiers J'aime lire, n° 64 (réédition du n°44 avec CD)
Un monstre tout vert attire les enfants avec des bonbons pour les dévorer. Un jour la gourmande Charlotte suit la piste de friandises répandues sur le sol, sans s'inquiéter. La voilà prisonnière du Croque-mioche. Avant de la manger, cependant, il lui propose un marché : elle sera libre si elle résout trois énigmes. (à partir de 6 ans)

autres couvertures d'éditions précédentes

Le château Croque Maniaque - Johanne Gagné - Julie Cossette (illus.) - BAYARD CANADA LIVRES (mars 2008) coll.Le raton laveur
Joël et Gabrielle, deux enfants nourris de légumes verts et de fruits, découvrent avec ravissement le château Croque Maniaque. Un fabuleux château entièrement construit de frites et de hamburgers ! Le chef qui habite l’endroit les accueille d’abord avec chaleur et gentillesse, les laissant manger tout ce qu’ils désirent. Mais l’affreux bonhomme est en réalité une fripouille qui mijote un terrible projet… (à partir de 3 ans)
Le jour du gâteau - Alan Mets - Ecole des loisirs (mai 2007)
Tous les mercredis, Jean salive en passant devant une fenêtre où refroidit un gâteau appétissant. La vieille dame qui vit là est une sorcière, d'après son ami Pierre. Un jour qu'elle a le dos tourné, Pierre fait la courte échelle à Jean mais c'est alors que la sorcière revient et le fait prisonnier. (à partir de 3 ans)
1001 crêpes pour la Lune - Catarina Michelini - Zoom éditions (mars 2005) Coll. Danse du ventre
Une adaptation du conte Hansel et Gretel à l'époque de l'Egypte antique, époque où les crêpes furent effectivement consommées. Bakou et sa petite soeur Dasine aident une vieille femme à porter un seau d'eau chez elle, dans le désert. Mais la vieille est une sorcière ogresse qui emprisonne Bakou tandis que Dasine s'enfuit. La Lune lui confie une recette pour l'aider. Avec la recette des crêpes.
La maison couci-couça - Elzbieta - Ed. du Rouergue (mar 2004) coll. Varia
Couci-Couça présente sa maison, en forme de gâteau, relevé de chocolat, une maison de friandises à faire pâlir Hansel et Gretel. Personne n’y résiste, pas même les souris qui s’y invitent chaque mardi, goûtant les murs en pain d’épice, grignotant du goûter au dîner. Tout sol au plafond, tout n’est que délice. Tant et si bien qu’à la fin de la journée, de la maison il ne reste rien. Entre conte et comptine, un petit album pour aborder avec humour la gourmandise et la peur de perdre son foyer. (à partir de 3 ans)

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